Да, средний и крупный бизнес для документооборота. Ещё много людей, которым надо было много писать. Те же журналисты. И тд.
Но не в этом дело. Вы говорите о специалистах. Но ведь тогда и системы были маленькие. Чтоб стать специалистом, надо было прочесть тоненькую книжку по системе и такую же по ассемблеру. Ведь ассемблер это же программирование в прямых машинных кодах. То есть перед нами доступность знаний и доступность инструмента.
Теперь в генном конструировании. Системы сложные, запутанные и не до конца понятные даже специалистам. Фактически и сейчас можно вставлять небольшие работоспособные фрагменты кода.
Лирический отступ. Это мне напоминает, как я в школе в 1986м "программировал" на бейсике. У нас тогда был один компьютерный класс на район. Из разных школ приходили на часок, а мы могли играть и после уроков. И была такая игрушка на бейсике Удав. Там удав был из нескольких звёздочек и головы (не помню символ) ползал по экрану и лопал циферки. И удлинялся пропорционально циферкам. Когда себя перекусишь, тогда проиграл. И игра была в двух вариантах. Второй с мангустом. Лопаешь мангуста и проигрываешь. И как я радовался, когда смог перетащить кусок с мангустом в программу без него. При этом я совершенно не понимал, как этот кусок работал. Команды то были нестандартные бейсиковые.
Так вот. В генном конструировании трудно стать специалистом. И оборудование подороже компа. И всегда будет дороже, потому как не массовый продукт.
no subject
Date: 2014-02-19 08:48 am (UTC)Но не в этом дело. Вы говорите о специалистах. Но ведь тогда и системы были маленькие. Чтоб стать специалистом, надо было прочесть тоненькую книжку по системе и такую же по ассемблеру. Ведь ассемблер это же программирование в прямых машинных кодах. То есть перед нами доступность знаний и доступность инструмента.
Теперь в генном конструировании. Системы сложные, запутанные и не до конца понятные даже специалистам. Фактически и сейчас можно вставлять небольшие работоспособные фрагменты кода.
Лирический отступ. Это мне напоминает, как я в школе в 1986м "программировал" на бейсике. У нас тогда был один компьютерный класс на район. Из разных школ приходили на часок, а мы могли играть и после уроков. И была такая игрушка на бейсике Удав. Там удав был из нескольких звёздочек и головы (не помню символ) ползал по экрану и лопал циферки. И удлинялся пропорционально циферкам. Когда себя перекусишь, тогда проиграл. И игра была в двух вариантах. Второй с мангустом. Лопаешь мангуста и проигрываешь. И как я радовался, когда смог перетащить кусок с мангустом в программу без него. При этом я совершенно не понимал, как этот кусок работал. Команды то были нестандартные бейсиковые.
Так вот. В генном конструировании трудно стать специалистом. И оборудование подороже компа. И всегда будет дороже, потому как не массовый продукт.