Date: 2014-01-08 03:01 am (UTC)
Любое решение задач по неполным данным опирается на виртуальную модель. Они встречаются в любом виде человеческой деятельности. Архитектор может "на глаз" оценить параметры здания, металлург - качество стали, программист - качество кода. И если не-интуитивные методы легко подвергаются сознательной ревизии с помощью фактов, то с интуитивными это не проходит - и проблемы в решении задач списываются на что угодно, кроме ошибочности модели. Это породило такое явление, как, к примеру, цеховой маразм. И до сих пор порождает слабую его версию.

Отсюда переходим к культуре и религии, как части культуры. Изначально культура - это способ передачи информации о навыках, умениях и схемах поведения между поколениями. Передача через формирование тех самых виртуальных моделей, предельно упрощенных для экономии объема. Человек, получивший определенное культурно-религиозное воспитание, способен применять эти модели к несравненно более сложным жизненным ситуациям и получать какой-то ответ - это и есть эвристика.

Яркий пример - это отношение к свинине у мусульман. В древности о паразитах человека знали немного. Поэтому, для простоты назвали свинью "грязным животным". Это подтверждалось фактами того времени - свиноеды болели чаще. Прошло время, обстоятельства изменились - санитарный контроль, антибиотики, методы обработки мяса, но модель не обновилась и мусульмане до сих пор считают свинью "грязным животным" и избегают блюд из свинины.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

flavorchemist: (Default)
flavorchemist

November 2014

S M T W T F S
      1
234567 8
9101112131415
161718192021 22
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 4th, 2025 09:33 am
Powered by Dreamwidth Studios